&esp;&esp;第120章 《日本恐怖游戏》 司芜不做法
&esp;&esp;柊抱着质疑的心情,开始考据起风空的账号。
&esp;&esp;柊没有玩过《日本恐怖游戏》,她既不是风空的目标用户,也不在乎这款游戏是几个人做的,内部如何分工。要柊来说,制作者想要打造个人账号,那就让她打造好了,反正谁都可以在互联网上分享内容,谁都想要在表面上显得光鲜亮丽。
&esp;&esp;然而看见对方随便一条动态下,一堆网友极尽吹捧,并且基本要在评论末尾叮嘱老师关心身体,不要劳累,来日方长,柊略带阴暗地想,这个账号自我介绍上没有说自己是病症患者吧,真的要上这么大阵仗吗。
&esp;&esp;身兼数职因此过劳,但仍然带病高强度运营账号的游戏制作人?倒推出这样的人设,柊只能说什么样的创作者吸引什么样的粉丝,两方看上去都不太聪明的样子呢。或许创作者做的游戏已经筛选掉了正常玩家吧,柊如是点评道。
&esp;&esp;而抱着先入为主的观点,柊对风空的账号内容更是持续地挑刺,并且计算里面有几个“拼好人”。
&esp;&esp;这半个多月以来,用户风空每天都有4至5条动态发布,图画内容占了一半以上。柊对着几十条动态琢磨许久,最后不得不承认,绘图部分应该出自一个人的手笔。
&esp;&esp;除了固定的美术风格以外,图画的故事也很连续,围绕一个鬼怪形象,能在几天内画出坐、卧、攻击、被击倒各个场景。绘者经常在精绘的大图旁边草绘几个小短漫,前一笔阴暗压抑,后一笔就开始画萌物,内容割裂到随性的地步。
&esp;&esp;那这就算一个人好了。柊继续拆解账号,很快提取出第二个形象。
&esp;&esp;如果说第一个人的关键词是“画”,与第二个人关联性最强的词就是“书房”。柊在风空发布的图片里看到了大量民俗书籍,摆放在檀木的架子上,偶尔会有洗净的毛笔和砚台入镜,上面带着不久前才使用过的痕迹。
&esp;&esp;而在此类动态的评论下,网友讨论游戏细节的兴致高涨。哪怕风空只拍了半张纸,都会有人留下大段大段的评论,先是来一段道歉铺垫【很抱歉突然回复您。用我这外行的浅薄知识来插嘴实在是非常惶恐】,然后开始猜测:【我观察到游戏里……莫非就是以这一页的某一段为基础设计的吗?】
&esp;&esp;以及必不可少的吹捧账号主人的环节:【如果完全是我猜错了、变成了单方面的不懂装懂,那真的是太让人羞愧了……!如果是偏离靶心的瞎分析,请您务必一笑而过无视掉就好,我会一直默默支持您的!】
&esp;&esp;其实在风空发布画作时,网友们就有很明显的解读意向,但基本上立足于画作上面的细节,谈些人物设计,怪谈演变之类的话题。但大多都浅尝辄止,主要目的似乎是显得有话可说,能够具体地夸赞画师,长文分析并不多。
&esp;&esp;可一旦进入文本环节,风空这里随手一拍,似乎给粉丝布置了极高的kpi,以至于所有人都开始写小作文,联系游戏剧情进行阅读理解。甚至有人表示自己在现实中使用了游戏里的咒术,感觉自己周身氛围大不一样了,好像轻松明亮了许多。
&esp;&esp;然而面对这么多用心的评论,风空对此的回应淡淡,至多只是一句“祝贺”,却能收获到无数[流泪]eoji表示感谢。
&esp;&esp;柊注意到,账号主人很少回复评论区的提问,但也不算完全置之不理。有时她会再发一条动态,内容与上条评论区里网友好奇的话题相同,但绝不会提起相关的事,显得“只是恰好回答了粉丝们的问题”。
&esp;&esp;好比某一条动态,有人因为照片透露的背景,在评论区好奇起制作者的居所。隔天,风空详细拍摄了好几张环境照,并且直接在照片上绘制怪谈形象。
&esp;&esp;她发布的三张图片里,檐角的风铃飘出形如人面的烟,假山暗面挤满了影影绰绰的形体,空无一人的书桌下方露出了一只脚,让这次的动态和以往风格一致,毫不突兀。
&esp;&esp;说她在展示角色设计,确实如此;说她展示自己居所,也能说得通。起码观众能从照片中看到典型的日式建筑,借此推测制作者居住的地区;又能通过环境布置和造景,看出屋主的个人喜好。
&esp;&esp;更妙的是,无论是烟,黑影还是凭空出现的脚,都与原来的现实环境呼应得很好,现实与游戏出现在同一片空间里,却怪诞得恰到好处。
&esp;&esp;评论区里,有人惊讶好古典的住宅区,没想到《日本恐怖游戏》的制作者是这种家庭背景,难怪游戏里涉及那么多古籍知识;有人好奇地询问发布者直接在家中绘制鬼怪